DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MULTIMEDIA
Desain komunikasi visual adalah suatu disiplin ilmu yang bertujuan mempelajari konsep konsep komunikasi serta ungkapan creative melalui berbagai media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual dengan mengelola elemen-elemen grafis yang berupa bentuk dan gambar, tatanan hurup, serta komposisi warna, serta layout (tata letak atau perwajahan) sehingga gagasan bisa di terima oleh orang atau kelompok yang menjadi sasaran penerima pesan.
Desain berkaitan dengan perancangan estetika, cita rasa, serta kreativitas, sedangkan komunikasi adalah ilmu yang bertujuan menyampaikan maupun sarana untuk menyampaikan pesan. Dan visual adalah sesuatu yang dapat di lihat.
Jika diibaratkan sebatang pohon akar dari ilmu DKV adalah ilmu seni dan ilmu komunikasi sedangkan cabang cabang dari ilmu DKV adalah ilustrasi, fotografi, tipografi, 3dimensi, multimedia, computer grafis, animasi, periklanan/ penerbitan, dll.
UNSUR UNSUR SENI RUPA
Menggambar adalah unsur rupa yang paling dasar dalam seni rupa dan merupakan bahasan yang paling universal.
1. Garis
Merupakan unsur rupa yang paling dasar yang membentuk sebuah obyek.
Macam macam garis
-garis lurus
-garis lengkung
-garis patah patah
-garis acak
2. Bidang
Merupakan garis garis yang membentuk 2 dimensi.
3. Bentuk
Sama halnya dengan Bidang, yaitu garis garis yang membentuk 2 dimensi.
4. Arsir
Merupakan pengulangan garis secara acak atau menyilang dengan tujuan mengisi bidang gambar yang kosong.
Macam macam Arsiran:
-Arsiran searah
-Arsiran silang
-Arsiran acak
-Arsiran gradasi
5. Repetisi
Merupan bidang atau bentuk tertentu yang di lakukan secara berulang ulang. Misalnya motif dan ragam hias.
NIRMANA
Di bentuk dari 2 kata yaitu nir berarti tidak, dan mana berarti makna. Jika di gabungkan berarti ‘dak bermakna/ tidak mempunyai makna’. Jika di artikan lebih dalam nirmana berarti lambing lambangbentuk tidak mermakna.
NIRMANA adalah pengorganisasian/ penyusunan elemen elemen visual seperti titik , garis, warna,ruang, dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis.
-RUANG KOSONG (WHITE SPACE)
Dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang yang menjadikan sebuah objek menjadi dominan.
-KEJELASAN (CLARITY)
kejelasan mempengharuhi penapsiran penonton akan sebuah karya
-KESEDERHANAAN (SIMPLICITY)
Kesederhanaan menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang, bisa juga di artikan tepat, dan tidak berlebihan.
-EMPLASIS (POINT OF INTEREST)
Disebut juga prinsip dominasi atau pusat perhatian atau klimak.
PRINSIP PRINSIP DASAR SENI RUPA
- Kesatuan (unity)
- Keseimbangan (balance)
- proporsi (proportion)
upaya pengaturan yang berkenaan dengan ukuran antara bagian satu dengan yang lauin
- Irama (rhytm)
Pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus.
- Dominasi (domination)
- kesederhanaan (simplicity)
- Penekanan (aksentuasi)
- tipografi
sebuah disiplin khusus dalam desin grafis yang pempelajari mengenai seluk beluk huruf (font)








